Object Oriented Programming with PHP5
Chapter 1: OOP và lập trình thủ tục
Chapter 2: OOP
- Bắt đầu với đối tượng
 - Truy cập thuộc tính và phương thức trong lớp
 - Sử dụng đối tượng
 - Từ bổ nghĩa
 - Constructors và destructors
 - Lớp Constants
 - Kế thừa
 - Phương thức ghi đè
 - Ngăn ngừa ghi đè
 - Ngăn ngừa kế thừa
 - Interface
 - Lớp abstract
 - Phương thức và thuộc tính tĩnh
 - Phương thức Accessor
 - Phương thức Magic để set/get thuộc tính
 - Phương thức Magic cho Overloading