Object Oriented Programming with PHP5
Chapter 1: OOP và lập trình thủ tục
Chapter 2: OOP
- Bắt đầu với đối tượng
- Truy cập thuộc tính và phương thức trong lớp
- Sử dụng đối tượng
- Từ bổ nghĩa
- Constructors và destructors
- Lớp Constants
- Kế thừa
- Phương thức ghi đè
- Ngăn ngừa ghi đè
- Ngăn ngừa kế thừa
- Interface
- Lớp abstract
- Phương thức và thuộc tính tĩnh
- Phương thức Accessor
- Phương thức Magic để set/get thuộc tính
- Phương thức Magic cho Overloading